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Entrapment
1999 · Gowell Classic Games
Ce qu'on y fait
L'objectif d'Entrapment est d'éliminer les rôdeurs (pions) de votre adversaire en les entourant d'obstacles impénétrables, les rendant ainsi incapables de se déplacer. Un rôdeur qui ne peut pas bouger est considéré comme capturé et est éliminé du plateau. Lorsque tous les rôdeurs d'un joueur ont été "piégés" de cette manière, la partie se termine et son adversaire est déclaré vainqueur. Composants: Plateau en bois artisanal 3 rôdeurs (pièces mobiles) par joueur, en 2 couleurs 25 barrières par joueur, en 2 couleurs Présenté comme "le prochain classique des jeux de stratégie", c'est un jeu astucieux dans la lignée de Blockade, mais avec l'immobilisation comme objectif plutôt qu'une course vers un but. Il y a quelques variantes intéressantes sur le thème: d'abord, vous pouvez traverser vos propres barrières une fois (après quoi elles deviennent neutres), ensuite, les pièces entourées mais pas encore éliminées sont forcées de se déplacer. Jeu en ligne Boardspace.net (en temps réel ou à tour de rôle, option IA) Applications mobiles Boardspace.net en multijoueur local ou en ligne, iOS Boardspace.net en multijoueur local ou en ligne, Android
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Rich Gowell
Édition : Gowell Classic Games