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Swordfish
2012 · ElfinWerks
Ce qu'on y fait
Swordfish est un jeu allemand sur la pêche et le commerce du thon rouge. Près de la plateforme continentale nord-atlantique se trouve un groupe de plateaux sous-marins peu profonds appelés Grand Banks. Cette zone est unique car le courant froid du Labrador se mélange aux eaux chaudes du Gulf Stream. Le mélange des courants et la forme du fond océanique remontent les nutriments à la surface, aidant à créer l'un des meilleurs terrains de pêche au monde, mais c'est aussi la cause de violentes tempêtes qui se produisent dans la meilleure zone de pêche de cette région: le célèbre cap Flemish de The Perfect Storm. Les joueurs devront gérer leurs points de victoire lorsqu'ils sont sur la côte pour embaucher des bateaux, engager des capitaines et des équipages, et acheter les quantités appropriées de carburant et d'appâts afin de naviguer au mieux sur l'océan et pêcher les thons rouges les plus lourds et les plus rentables au monde. Seuls les marins les plus habiles et les plus courageux pourront affronter la haute mer sans crainte à travers la tempête, trouver les "marqueurs triples" et vendre leur prise afin d'avoir le plus de points de victoire à la fin de la saison.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Pierluigi Frumusa, Davide Rizzi
Illustration : Giorgio De Michele
Édition : ElfinWerks, Ghenos Games