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All Wound Up
2004 · Twilight Creations, Inc.
Ce qu'on y fait
C'est ennuyeux quand on est mort. Alors, toi et tes amis défunts avez décidé d'organiser une petite course dans le cimetière... Ainsi commence le jeu le plus déjanté de Twilight Creations à ce jour! Les joueurs contrôlent leurs pions comme d'habitude. Mais: les pions de ce jeu sont des jouets à remontoir autonomes! On distribue 8 cartes aux joueurs, puis on les draft en passant d'abord 4, puis 3, puis 2, et enfin 1 à la joueuse ou au joueur à gauche. Les autres joueurs mènent ensuite l'une de leurs actions et les autres doivent jouer toutes leurs cartes pour la même action. Celui ou celle qui joue le plus d'actions de ce type l'emporte - en cas d'égalité, ils la partagent. Les actions incluent le remontage du pion de 1 à 4 fois, la rotation à gauche, la rotation à droite ou la rotation de l'adversaire. En se déplaçant sur le plateau, les joueurs rencontrent des dangers qui peuvent leur faire perdre des progrès et des cerveaux. Chaque fois qu'ils en touchent un, ils peuvent prendre un jeton cerveau. Les jetons cerveau leur permettent d'effectuer des actions spéciales lorsqu'ils les défaussent. La partie se termine quand un joueur parvient à franchir la ligne d'arrivée et à sortir du cimetière. Il y a 4 plateaux double face qui permettent de nombreuses courses différentes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kerry Breitenstein
Édition : Twilight Creations, Inc.