Ludopite
Boîte du jeu GOSU 2: Tactics

GOSU 2: Tactics

2012 · Moonster Games

2 à 4 joueurs45 min13+Avancé (2,4/5)5,7 (381 votes)

Ce qu'on y fait

Dans un monde fantastique dominé par les gobelins, lorsque la lune de sang se lève dans le ciel, une nouvelle guerre commence et de nouveaux seigneurs de guerre lèvent leurs armées. GOSU 2: Tactics se joue comme un hybride de Race for the Galaxy et Magic: The Gathering, chaque joueur tentant de recruter une armée de gobelins composée de soldats, héros, magiciens et autres classes, puis de l'engager contre les autres joueurs. Cinq clans de gobelins sont représentés sur les cartes, avec des gobelins de trois rangs différents. Pour construire une armée, un joueur doit d'abord recruter des gobelins de niveau I, puis développer ces gobelins avec des niveaux II et enfin III. Les gobelins de niveau supérieur ne peuvent être joués que si un gobelin de niveau inférieur du même clan est présent, et comme les gobelins du même clan ont des capacités ou pouvoirs similaires qui se combinent bien, les joueurs ont tendance à se spécialiser dans le recrutement de leurs troupes. Chaque tour, un joueur peut jouer un nouveau gobelin, utiliser le pouvoir d'un gobelin, piocher des cartes ou passer. De nombreux gobelins ont des pouvoirs spéciaux qui entrent en jeu lorsqu'ils sont recrutés, attaqués, retirés du jeu, placés avec d'autres gobelins, etc. Une fois que tous les joueurs ont passé, le joueur avec l'armée la plus puissante remporte la bataille. Les joueurs gardent les cartes en main d'une bataille à l'autre, donc déployer toutes ses forces d'un coup peut laisser peu de choses à faire si ce n'est subir des attaques dans les batailles suivantes. Le premier joueur à remporter trois batailles gagne la partie. Si le gameplay de GOSU2 reste similaire à celui de GOSU, certaines modifications en font un jeu différent: le jeu n'inclut plus de jetons d'activation, utilisés pour piocher des cartes ou activer un pouvoir de gobelin. Tout le texte a été retiré des cartes pour les rendre (ainsi que le jeu dans son ensemble) entièrement multilingues. Les capacités des gobelins sont désormais basées sur sept symboles, chacun ayant une version de base et une version MAX. Le jeu inclut une nouvelle capacité « lien ». Les clans de gobelins sont structurés différemment. De plus, toutes les cartes sont imprimées en « cold foil » pour les rendre brillantes. Des gobelins clinquants, qui l'eût cru?

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainJeu en équipesJeu de cartesFantastique

Qui l'a fait

Auteur : Kim Satô

Illustration : Bertrand Benoit, Romain Gaschet, Ian Parovel

Édition : Moonster Games

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