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Cranium Zigity
2004 · Cranium, Inc.
Ce qu'on y fait
Chaque carte représente une couleur. Jaune: épeler un mot, rouge: compter jusqu'à onze, bleu: résoudre une énigme et vert: collection d'instruments. Dans les coins de chaque carte, toutes les couleurs sont présentes. Il existe deux types de cartes d'action. Des cartes qui permettent à un joueur de piocher des cartes et des cartes qui évitent de piocher des cartes. Chaque joueur reçoit sept cartes. Les autres cartes sont placées face cachée au milieu de la table. Le premier joueur retourne une carte du paquet au milieu de la table. La couleur de la carte définit l'action à effectuer. Si une carte jaune apparaît, le joueur peut utiliser autant de cartes qu'il le souhaite pour épeler un mot en utilisant les lettres dans le coin jaune des cartes de sa main. Si une carte rouge apparaît, le joueur doit compter les nombres dans le coin rouge de la carte pour faire exactement 11. Lorsque une carte bleue apparaît, le joueur doit résoudre une énigme en utilisant les cercles dans le coin bleu. Et lorsque une carte verte apparaît, le joueur peut jouer toutes les cartes de sa main avec le même instrument. Si un joueur ne peut pas jouer de carte, il/elle peut jouer une carte d'action ou piocher une carte. Le joueur qui se débarrasse de toutes ses cartes en premier gagne la partie. Livré avec une boîte métallique collector et des cartes en plastique transparent. Ce jeu était une exclusivité Starbucks. Il était également vendu dans certains magasins Barnes and Noble qui avaient également un café Starbucks.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Marisa Peña
Édition : Cranium, Inc., PS-Games