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Kittens in a Blender
2011 · Closet Nerd Games
Ce qu'on y fait
Des concepteurs: Vous êtes tordu. Je n'arrive pas à croire que vous voulez vraiment mettre ces adorables chatons dans un mixeur! Je suppose que ce n'est pas mon affaire. Peut-être que vous êtes plus un amateur de chiens. Bien sûr, les chatons sont curieux par nature, mais quand ils se retrouvent dans une cuisine pleine d'appareils dangereux, c'est à vous de les sauver. Ce jeu de cartes rapide voit les joueurs travailler pour sauver tous leurs propres chatons avant que l'impensable ne se produise. Mais parfois, la seule façon de sauver votre précieuse portée de chatons est de laisser ces petits chats curieux apprendre la leçon de pourquoi il ne faut jamais jouer dans un Mixeur! Selon la boîte: Une partie des bénéfices sera reversée à un refuge pour chats sans euthanasie. Objectif: Sauver vos chatons et envoyer ceux de vos adversaires dans le Mixeur. Mise en place et déroulement: Placez le couvercle de la boîte sur la table, côté ouvert vers le haut, et placez la carte Mixeur géante à l'intérieur, face visible: c'est le Mixeur. Placez la carte Boîte géante face visible à la base de la boîte: c'est la Boîte. Laissez un peu d'espace entre le Mixeur et la Boîte: c'est le Plan de travail. Attribuez à chaque joueur une couleur de Chatons (rouge, vert, bleu ou jaune), mélangez le deck, distribuez 6 cartes à chaque joueur et il est temps de commencer à sauver les chatons aventureux. À chaque tour, les joueurs jouent deux cartes puis pioche jusqu'à avoir 6 cartes. Les cartes Chatons peuvent être jouées dans le Mixeur, sur le Plan de travail ou dans la Boîte. Toutes les autres cartes sont jouées face visible devant le joueur afin que tous les joueurs puissent voir quelles cartes ont été jouées. Les joueurs peuvent jouer des cartes Chatons en Mouvement pour déplacer les chatons vers ou depuis le Mixeur, le Plan de travail ou la Boîte; le nombre sur la carte indique le nombre de chatons pouvant chacun être déplacés d'un espace. Jouer une carte Mélange détruira les chatons actuellement dans le Mixeur, sauvera les chatons dans la Boîte, et déplacera les chatons sur le Plan de travail dans le Mixeur, sauf si contré par une carte "Pulse" Mélange d'un autre joueur. Les joueurs peuvent également déplacer les chatons avec d'autres cartes. Les chatons dans le Mixeur déplacent tous les chatons sur le Plan de travail ou dans la Boîte vers le Mixeur. Avec ces Chats dans le Mixeur, un joueur peut déplacer tous les chats d'une couleur choisie du Plan de travail et de la Boîte vers le Mixeur. Les chatons dans la Boîte déplacent tous les chatons dans le Mixeur ou sur le Plan de travail vers la Boîte, tandis que les Chats sur le Plan de travail déplacent tous les chatons dans le Mixeur ou la Boîte vers le Plan de travail. Le chaos total règne quand le Chien est dans la Cuisine, chaque joueur donnant sa main au joueur dans la direction indiquée sur la carte. La partie se termine quand toutes les 16 cartes Mélange ont été jouées. Les chatons sauvés valent 2 points chacun, les chatons mixés coûtent 1 point chacun. Le score le plus élevé gagne. Contenu: 1 carte Mixeur géante, 1 carte Boîte géante, 110 cartes de jeu (64 Chatons: 16 de chaque couleur - rouge, vert, bleu et jaune; 18 Chatons en Mouvement: 6 de chaque nombre; 16 Mélanges: 8 Mélange Régulier & 8 Mélange Noir; 4 Chiens dans la Cuisine: 2 gauche & 2 droite; 2 Chatons dans le Mixeur; 2 Vos Chats dans le Mixeur; 2 Chats sur le Plan de travail; 2 Chatons dans la Boîte), règles.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Brent Knudson, Brian Knudson
Illustration : Anne-Julie Painchaud
Édition : Closet Nerd Games, Redshift Games
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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