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Navia Dratp
2004 · Bandai Co., Ltd.
Ce qu'on y fait
Ce jeu de type échecs s'inspire du Shogi et s'inscrit dans un univers à l'esthétique anime. Les joueurs disposent deux armées de départ distinctes, composées de sept guerriers sacrés, sept pions récolteurs de puissance et deux super-pions récolteurs. Quatorze guerriers sont fournis avec la base, quinze avec la première extension et quinze avec la dernière. Au lieu des quatorze guerriers initiaux, les joueurs peuvent choisir de drafter sept (par camp) parmi ces 44 guerriers, qui sont invoqués un à un sur le plateau durant la partie. Ils peuvent être promus pour adopter des mouvements plus puissants, à la manière des échecs ou du Shogi, en utilisant des cristaux de puissance. Beaucoup de ces guerriers possèdent des pouvoirs magiques spéciaux (télportation, résurrection, annihilation, etc.) qu'ils peuvent activer en dépensant des cristaux. L'un des aspects les plus passionnants de cette variante des échecs/Shogi réside dans les multiples façons de remporter la victoire: • Créer une configuration de mat forçant l'abandon - Capturer la Navia (elle joue le rôle du roi aux échecs/Shogi) • Faire traverser et sortir sa propre Navia de l'autre côté du plateau • Victoire économique en accumulant suffisamment de cristaux de puissance pour que sa Navia puisse éliminer l'adversaire du plateau.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Koichi Yamazaki
Illustration : Koichi Yamazaki
Édition : Bandai Co., Ltd.
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Navia Dratp: Resurgence
- Navia Dratp: Unleashed Darkness