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Bibliogamo
2011
Ce qu'on y fait
Bibliogamo est un jeu solitaire de production de livres et de bibliothèques. Dans ce jeu, vous incarnez un éditeur dans la ville de Bibliogamo. En utilisant des cartes pour embaucher des artisans, vous les mettez au travail dans six ateliers de tours de la ville, chacun dédié à un type de livre différent. Le Bibliothécaire en chef de la ville, à tour de rôle, parcourt la ville pour acheter des livres à ce qu'il considère être leur juste valeur. Les cartes de Collection de Prestige génèrent des points de victoire en fonction de votre capacité à remplir les exigences de la collection du Bibliothécaire en chef. Pour jouer, il vous faut: le plateau de jeu représentant la ville de Bibliogamo, les 47 cartes d'Artisans, les 7 cartes de Collection de Prestige, 26 cubes euro noirs représentant vos Artisans, et 16 cubes euro rouges servant de marqueurs dans le jeu. Vous aurez également besoin d'un pion pour représenter le Bibliothécaire. La victoire: la partie se termine lorsque le cube euro de la piste de temps atteint [40] et que vous terminez votre tour. Pour chaque livre que vous produisez, vous gagnez 1 point de victoire. Pour chaque 5 Florins que vous possédez, vous gagnez 1 point de victoire. Les points de victoire de Prestige sont attribués comme indiqué sur la carte de Collection de Prestige choisie au début du jeu. Votre score total est votre score pour la partie. Les cinq phases du tour: 1. Avancez le cube euro de la piste de temps d'un jour de plus vers [40]. 2. Déplacez le pion du Bibliothécaire de 3 cases dans le sens horaire, puis retournez la carte d'Artisan supérieure de la pioche sur la défausse et déplacez le Bibliothécaire en conséquence comme indiqué par l'icône du Bibliothécaire sur le côté gauche de la carte. 3. Regardez l'icône d'Artisan en bas de cette même carte sous l'icône du Bibliothécaire. Vous ne pouvez pas jouer de carte avec ce symbole d'Artisan ce tour à moins de défausser une carte de votre main avec une icône d'Artisan correspondante. 4. Vous pouvez maintenant effectuer une ou plusieurs des actions suivantes, dans l'ordre: a. Payez 1 Florin pour déplacer le Bibliothécaire d'une case vers l'avant ou vers l'arrière. Vous pouvez payer 1 Florin pour chaque case que vous souhaitez déplacer le Bibliothécaire. b. Vendez un livre, s'il est terminé, dans la Tour où se trouve actuellement le Bibliothécaire. Retournez les 2 cartes d'Artisan suivantes de la pioche. Placez la deuxième carte à droite de la première et regardez la valeur en Florins sur la deuxième carte comme indiqué par l'icône Florin sur la première carte. C'est le montant que le Bibliothécaire est prêt à payer pour ce livre. Vous pouvez payer 1 jour de temps supplémentaire pour retourner une autre carte en remplacement du montant actuel en Florins. Vous pouvez continuer à le faire, en payant 1 jour de temps par carte retournée, jusqu'à ce que vous soyez satisfait du prix. Marquez ce montant sur votre piste de Florins et retournez tous les cubes euro d'Artisans du livre terminé dans votre réserve. Ensuite, marquez la production d'un livre sur votre piste de Livres, en avançant le cube euro rouge d'une case, et si le livre fait partie de ceux nécessaires pour une Collection de Prestige, marquez ce livre sur la carte de Collection de Prestige avec un cube euro rouge. Note: vous ne pouvez payer des jours de temps supplémentaires que s'il en reste sur la piste de temps. Enfin, placez toutes les cartes tirées utilisées pour calculer le montant en Florins sur la défausse. c. Défaussez une carte d'Artisan de votre main sur la défausse et placez ce nombre de cubes euro noirs sur les Artisans indiqués par la carte, dans n'importe quelle Tour. Puis défaussez une autre carte de votre main pour payer ces Artisans. Vous pouvez effectuer cette action deux fois si vous le souhaitez. Vous ne recevez aucun Artisan supplémentaire de la carte défaussée. Vous ne recevez également aucun Artisan supplémentaire si votre tour a déjà le nombre requis pour ce type d'Artisan. La deuxième fois que vous effectuez cette action, vous pouvez ajouter des Artisans à la même tour ou à une tour différente. 5. Piochez à nouveau jusqu'à avoir 5 cartes en main. Si la pioche est épuisée, mélangez les cartes de la défausse pour former une nouvelle pioche.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Todd Sanders
Illustration : Todd Sanders