Ludopite
Boîte du jeu Coney Island

Coney Island

2011 · Argentum Verlag

2 à 4 joueurs60 min10+Avancé (2,5/5)5,7 (836 votes)

Ce qu'on y fait

Il reste encore beaucoup à faire pour devenir le plus grand et le plus diversifié parc d'attractions du monde! Votre famille (l'une des quatre) dispose d'un petit, mais régulier revenu qui devrait suffire à embaucher quelques forains pour animer le site de parc encore si vide. En gagnant plus, vous pouvez vous offrir une faveur ou deux: le policier est plus gentil avec vous, vous pouvez embaucher un travailleur migrant pour effectuer des travaux supplémentaires, et vous pouvez même attirer l'attention d'un promoteur ou d'un journaliste! Les familles devront coopérer de temps en temps; après tout, les grandes attractions ne se construisent pas toutes seules. En fin de compte, ce sont les grandes attractions qui impressionneront les foules et feront la une des journaux avec des titres euphoriques! Pour installer Coney Island, chaque joueur prend deux tuiles d'argent, un matériau de construction aléatoire et un plateau de joueur, couvrant la plupart des cases de ce plateau avec des tuiles de forains. Au début de chaque tour, un joueur reçoit un revenu. Au début du jeu, le revenu d'un joueur est un point de victoire, une pièce d'argent et un matériau de construction tiré au hasard; au fur et à mesure que la partie progresse, le joueur peut retirer des tuiles de forains pour découvrir des cases de points de victoire, d'argent et de matériaux, augmentant ainsi son revenu. Un joueur ne peut jamais avoir plus de cinq pièces d'argent et cinq matériaux. Le joueur effectue ensuite une à trois actions principales et jusqu'à cinq actions spéciales: Placer une tuile de chantier. Payer le coût de l'espace que vous couvrez et recevoir la récompense indiquée (points de victoire, matériaux, une action supplémentaire). Placer une tuile de forain. Payer le coût en matériaux de construction indiqué sur votre plateau de joueur, puis placer cette tuile sur un espace vide d'un chantier. Cela augmente votre revenu (en découvrant une case) et offre à vous et aux autres des emplacements potentiels pour construire. Placer une tuile d'attraction majeure. Ces tuiles coûtent 2 à 5 matériaux à construire et couvrent 1 à 4 espaces, chacun devant avoir une tuile de forain dessus. Les joueurs reçoivent des points pour leurs forains utilisés ou l'attraction placée, puis les forains sont rendus aux plateaux de joueurs concernés. En dépensant deux pièces d'argent, un joueur peut acquérir une des cinq tuiles de personnage (soit dans la réserve, soit auprès d'un autre joueur); chaque personnage offre une action spéciale que le joueur peut utiliser chaque tour, comme dépenser de l'argent ou des points de victoire pour des matériaux ou acheter des tuiles de journaux (qui valent des points et peuvent être dépensées pour une action supplémentaire). Chaque action principale ne peut être effectuée qu'une fois par tour, sauf si des actions supplémentaires sont utilisées à partir des journaux ou des bonus obtenus en plaçant certaines tuiles de chantier. Lorsque qu'un joueur atteint 60 points de victoire, et que chaque joueur a eu le même nombre de tours, la partie se termine, avec les joueurs marquant leurs tuiles de journaux et perdant des points pour chaque forain sur leurs plateaux de joueurs. Le joueur avec le plus de points gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

EnclosurePose de tuilesÉconomie

Qui l'a fait

Auteur : Michael Schacht

Illustration : Dennis Lohausen

Édition : Argentum Verlag, White Goblin Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Coney Island: Giant Wheel
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