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Crazy Crocodiles
1988 · Alga
Ce qu'on y fait
Le mauvais singe rouge revendique les "Îles des Fruits" comme sien. Les joueurs tentent maintenant d'atteindre cette île depuis leur point de départ. Pour cela, ils doivent traverser l'eau, mais quatre crocodiles à la gueule grande ouverte occupent le chemin, deux d'entre eux dorment, deux sont très éveillés... et affamés. Si le singe d'un joueur atterrit dans la gueule du crocodile, les autres joueurs vérifient s'il est effectivement éveillé. Si c'est le cas, le crocodile tente de mordre le malheureux singe, qui doit alors retourner à l'île de départ. Le joueur qui atteint les "Îles des Fruits" gagne et peut jeter le mauvais singe rouge à l'eau. Les joueurs tentent d'être les premiers à déplacer leur singe vers l'île des fruits. En chemin, ils doivent traverser le dos de quatre crocodiles différents. Deux d'entre eux ont des aimants dans leur gueule et se refermeront sur un singe qui atterrit là. Si votre singe est "mangé", vous devez retourner au départ.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Illustration : Åsa Harlenbäck
Édition : Alga, Borras Plana S.A., Kirjalito