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Catan Histories: Merchants of Europe
2011 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
À la fin du Moyen Âge, le commerce prospérait en Europe. Des groupes économiques comme la Ligue hanséatique, les familles Welser et Fugger, ainsi que des marchands du nord de l'Italie établissaient des comptoirs et des manufactures dans toutes les villes importantes d'Europe. Ces entreprises fournissaient à la population des marchandises de toutes sortes, comme des fourrures du nord, des tissus de Flandre, du vin du sud et des épices d'Inde. La marchandise la plus importante de toutes était le sel. Au Moyen Âge, le sel était très prisé, car il servait à conserver les aliments. Dans Catan Histories: Les Marchands d'Europe, vous êtes un marchand puissant! Commencez par établir vos comptoirs dans trois villes. Recrutez de nouveaux marchands et envoyez-les dans des villes lointaines pour y fonder des comptoirs et étendre vos intérêts. Plus vous avez de comptoirs, plus vous avez de marchandises à votre disposition, que vous pouvez vendre avantageusement dans des villes étrangères. Pour que vos marchandises arrivent en sécurité à destination, vous devez ouvrir des routes commerciales et équiper des caravanes. Vous gagnez la partie si vous êtes le premier à livrer toutes vos marchandises dans des villes étrangères. Catan Histories: Les Marchands d'Europe est une variante de la sortie de 2010, Les Colonisateurs d'Amérique: Trains et Pionniers, conçue par Klaus Teuber et publiée par Mayfair Games. Le gameplay est similaire dans les deux jeux: les joueurs commencent avec trois emplacements sur le plateau, collectent des ressources selon un lancer de dés, dépensent des ressources pour se déplacer et construire, et s'étendent vers de nouveaux emplacements avec pour objectif à long terme de livrer des marchandises dans les villes des adversaires. Le premier joueur à livrer toutes ses marchandises gagne la partie. Au lieu d'être joué sur un plateau fixe représentant une version catanisée des États-Unis, Die Siedler von Catan: Aufbruch der Händler se déroule sur une carte de l'Europe catanisée, ce qui n'est pas surprenant étant donné que Kosmos est un éditeur européen. Au lieu d'avancer d'est en ouest pour imiter la colonisation des États-Unis par les Européens, les joueurs commencent au centre de l'Europe, à savoir en Allemagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Klaus Teuber
Illustration : Michael Menzel, Pedro Soto
Édition : KOSMOS, 999 Games, Albi