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Cucumber
1970
Ce qu'on y fait
D'après The Penguin Book of Card Games de Dave Parlett: Appelé Gurka en suédois et Ogórek en polonais, ce jeu de hasard baltique peut se jouer pour de l'argent ou pour un simple score de points. Chaque joueur reçoit six cartes, classées de la plus faible à la plus forte 2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K A. Le but est d'éviter de prendre la dernière levée. Chaque levée est entamée par le gagnant de la précédente (la première levée est entamée par le joueur à gauche du donneur). Chacun doit ensuite jouer une carte de valeur égale ou supérieure à la précédente. Si ce n'est pas possible, ils doivent jouer leur carte la plus faible. Celui qui joue la carte la plus haute, ou la dernière si elles sont de même valeur, remporte la levée. Celui qui gagne la dernière levée marque des points de pénalité égaux à la valeur nominale de la carte avec laquelle il a remporté la levée (ainsi que quiconque a joué une carte de même valeur), en comptant l'As 14, le Roi 13, la Dame 12 et le Valet 11. Un joueur atteignant 30 points est un "cucumber" et est éliminé du jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.